This mod is supposed to make working with seeders a bit more realistic.
Hello everyone!
One or the other may have already seen my Realistic Seeder Mod. This mod adds own seed pallets for the following fruits (the English names of the fruits are always in the brackets. If they are registered with these on the map, you can also use them):
If you cannot sow a fruit on your map, then this palette is not in the shop either. If you fill a front tank or seeder with one of these seed pallets, you can only sow the fruit for which the pallet was intended. Switching the fruit through is then no longer possible. If you fill in the standard seed, you can switch between the fruits as usual. If you empty the standard seed, the BigBag no longer comes, but the Pioneer range.
You can now empty every seeder and every front tank. As an example: The standard potato planters or the Lemken Azurit cannot be emptied by default. This is fixed with my mod. Furthermore, when emptying, the first pallet is no longer created at the farthest point, but to the left of it. Each front tank can now load both fertilizer and seed. With the potato machinery, the laying animation stops when you lift it out but leave it on. Otherwise they would fall down.
If you have set a language other than German, the texts on the pallets and the store pictures are in English.
Changelog:
Version 3.2.0.1
Hot fix:
The Realistic Seeder works again with the additional tanks from the Bourgault DLC. Furthermore, the Seedhawk 980 AirCart and the Hatzenbichler TH 1400 are also supported again, and are now correctly recognized as an additional tank so that you can sow.
Version 3.2.0.0
Changelog:
The Horsch SW 3500S from Agrartechnik Nordeifel works again with the Realistic Seeder
The triticale bigbag has a texture again
With the pallets, big bags and sacks you can buy up to 10 pieces at once, if you choose several, they will not be displayed in the shop, but will be bought anyway. If you choose more than there is space at the dealer, only those who have space will be bought and charged.
You can no longer configure the filling level of the pallets when buying them, since there are now the individual sacks
Version 3.1.0.1
You can now unload the trailer again using the unloading trigger. Sorry for the mistake.
Version 3.0.0.3
Fix der Rapssaatgutpaletten für Spieler, die eine andere Sprache als Deutsch eingestellt haben. Es wird da nun die korrekte Textur für Englisch, Französisch oder Polnisch geladen.
Version 3.0.0.2
Fix für die Palettengabel:
Man kann mit der beiliegenden Palettengabel nun wieder die Paletten befestigen.
Wichtige Info zu den Saatgutpaletten und Saatgut BigBags!
Ich habe den Pfad zu den Paletten und BigBags geändert, damit sollte das Problem behoben sein, dass man das Savegame im MP nicht mehr laden kann, wenn man von der Version 2.0.2.0 Updatet und von dieser Version Paletten gekauft waren. Das bedeutet nun aber leider auch, dass die bereits gekauften Paletten und BigBas weg sind! Ihr müsst diese also leider neu kaufen.
Version 3.0.0.0
Changelog:
Saatgut BigBgas sind hinzugekommen.
BigBag Lifter für die Saatgut BigBags ist hinzugekommen.
Platzierbare Saatgut Kaufstation ist hinzugekommen. Hier kann man dann größere Mengen kaufen.
Texturen und Übersetzungen für Polnische Spieler sind hinzugekommen.
Man kann bei den Saatgutpaletten nun den Füllstand beim Kauf konfigurieren. Wenn man sie nicht ganz voll kauft, kann man diese voll machen, in dem man eine andere Palette mit dem selben Saatgut darüber hält.
Eine neue Frucht Namens Silphie ist hinzugekommen. (Für die Hof Bergmann)
Der Relaistic Seeder legt nun im Shop unter Objekte eine eigene Kategorie an, da ab jetzt nicht nur mehr Paletten enthalten sind.
Der Fehler, das bei Sämaschinen, die nur einen Tank haben, im Shop Saatgut und Dünger zum Befüllen angezeigt werden, wurde behoben.
Man kann nun das Saatgut und Dünger seperat von der Sämaschine entleeren.
Man kann nun den Dünger oder das Saatgut in Paletten entladen, wenn das in einem Anhänger oder Schaufel ist. So ist man nicht mehr auf ein Silo gebunden, um das Saatgut aus dem Anhänger zu bekommen.
Viele Optimierungen an den Scripten, die ich nicht alle aufzählen kann.
Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Update!
Version 2.0.2.0
It is now possible to fill the pallets in trailers, shovels and transfer vehicles. Either hold over it like a seed drill, or drive up and overload with the [R] key. Each storage silo now automatically takes all types of seeds that are present on the map from the Realistic Seeder. I have also revised the GUI for selecting the current fillType for a silo. The text there is now 2 lines. Above the current fillType, below the current fill level.
Version 2.0.1.1
The store images for the English and French players are loaded correctly again.
Version 2.0.1.0
Fixed problems with the following mods:
TSX_Enhanced Vehicle
Autodrive
Seasons (There was straw pellets instead of straw in the animal overview)
Version 2.0.0.0
Changelog:
– Der Mod ist nun Maize Plus Ready.
– Neue Palettengabel hinzugefügt, mit der man die Paletten sichern kann. Das Handlig ist so viel besser. Vor allem da es die Palette nun nicht mehr mit zieht, wenn man die Gabel rauszieht. (Zu finden in der Kategorie Frontlader. Es steht Realistic Seeder statt Mod darunter.)
– Man kann nun wieder Zuckerrohr säen, wenn der Mod aktiv ist.
– Die Paletten haben Texturen für die Französischen Spieler erhalten.
– Beim befüllen der Sämaschien/Fronttanks mit den Paletten hat man nun einen Füllsound.
– Bei den Fronttanks wird nun im Shop Dünger und Saatgut angezeigt.
– Entleert man eine Sämaschine, die mit Standard Saatgut gefüllt ist, wird nicht mehr der Big Bag, sondern die Pioneer Palette erstellt.
– Das standard Saatgut ist teurer geworden. Der BigBag kostet nun 1.350€ statt 900€ und die Pioneer Palette kostet nun 2.835€ statt 1.890€. Wenn es schon die Frucht auf Zauberhand Hand wechseln kann, dann soll es auch mehr kosten.
– Scheibeneggen und Grubber, die zusätzlich auch säen können, werden nun auch unterstützt.
– Die Kollision der Paletten passt sich nun dem Füllstand an.
– Diverese Optimierungen an den Scripten.
Credits:
Idee: Henry (SimuFreunde) Texturen: Pejay und Farmer_Andy Scripte: Ifko[nator]
Is there a buyable/placable object to convert the harvested crop to the seed, like fruitType “wheat” –> fillTypes “seed_wheat” etc.?
Perhaps the FS19_GlobalCompanyPlaceable_SeedMaker could be patched?
sehr geil
Maize isnt compatible with most maps and seeders. Can you change to corn please
ZoddelZockt on the official modhub has production and storage mods for realistic seeder if that’s any help.
What kind of maps does this mod support?
Please add linseed and cuttable hedge seeds.
It would be cool if you need to exit the vehicle and press X near the pallet fork to attach the pallet instead of doing inside the vehicle.
Is there a buyable/placable object to convert the harvested crop to the seed, like fruitType “wheat” –> fillTypes “seed_wheat” etc.?
Perhaps the FS19_GlobalCompanyPlaceable_SeedMaker could be patched?
I can’t switch through different seeds. And after I removed I still could not.
It give many LUA error when you also use GC