- = [Sombrero de vaquero] = - v1.1.0.0

Autor: ViperGTS96
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*Todos los controles y opciones solo están disponibles mientras el jugador no está en un vehículo.

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Hay un total de 7 controles.


- "Siguiente modelo de sombrero"
- "Siguiente color primario"
- "Siguiente Color Secundario"
- "Mostrar controles adicionales"

- "Tipo de material de palanca" (cuero o tela)
- "Toggle Helper Hats"
- "Tipo de banda de palanca" (metal plateado o no)



Para minimizar el tamaño de la "lista de ayuda de F1", los últimos tres controles listados usan la tecla de mierda más una tecla establecida de los cuatro principales. Son se muestra presionando la tecla "Mostrar controles adicionales".

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El último "color primario" y el último "color secundario" son colores personalizados que puede configurar en el archivo "cowboyhat.xml" ubicado en la carpeta de su partida guardada (el mismo directorio que tiene "vehicles.xml").

Para obtener una comprensión completa de cómo funciona el archivo "cowboyhat.xml", eche un vistazo a la inicialización "cowboyhat.xml" que está completamente comentada y ubicada junto a 'modDesc.xml'. (no el archivo en tus carpetas de partidas guardadas)

Para la primera versión y para mantener contentos a los jugadores, se creó una herramienta simple llamada "Color / 255" para ayudar a hacer que los colores de aduana sean más rápidos. Le proporciona listo para copiar valores en formato 0.0-1.0 que se redondean a la milésima más cercana al seleccionar su color en el selector de color de Windows.

www.vipergts96.com/color255/

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* Tenga en cuenta que en el juego, los valores de color como rgb: "1.0, 0.0, 0.0" no serán un rojo deseable ya que será demasiado brillante. Donde sea que la luz toque el color, el color aparecerá en blanco, por lo que el "color rojo brillante" deseado es aproximadamente rgb: "0.3, 0.0, 0.0".


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Hilo de apoyo oficial en:

www.vipergts96.com/forum/

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Más FS Mods y SDK en:

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