- = [Cowboy Hat] = - v1.1.0.0

Autore: ViperGTS96
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -

*Tutti i controlli e le opzioni sono disponibili solo quando il giocatore non si trova in un veicolo.

---------------------------------------------------


Ci sono un totale di 7 controlli.


- "Next Hat model"
- "Colore primario successivo"
- "Colore secondario successivo"
- "Mostra controlli aggiuntivi"

- "Attiva tipo di materiale" (pelle o tessuto)
- "Attiva i cappelli di aiuto"
- "Toggle Band Type" (Plated metal o Not)



Per ridurre al minimo la dimensione della "lista di aiuto F1", gli ultimi tre controlli elencati usano il tasto merda più un tasto set dai quattro principali. Loro sono visualizzato premendo il tasto "Visualizza Controlli Extra".

-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -

L'ultimo "colore primario" e l'ultimo "colore secondario" sono colori personalizzati che puoi impostare nel file "cowboyhat.xml" che si trova nella cartella del tuo savegame (stessa directory che ha "vehicles.xml").

Per avere una comprensione completa di come funziona il file "cowboyhat.xml", dare un'occhiata all'inizializzazione "cowboyhat.xml" che è completamente commentata e posizionata accanto al "modDesc.xml". (non il file nelle tue cartelle di salvataggio)

Per la prima versione e per mantenere i giocatori felici, è stato creato un semplice strumento chiamato "Colore / 255" per aiutare a rendere rapidamente i colori della dogana. Ti dà la possibilità di copiare i valori in formato 0.0-1.0, arrotondati al millesimo più vicino selezionando il colore dal selettore di colori di Windows.

www.vipergts96.com/color255/

-----------------

* Nota che nel gioco, i valori di colore come rgb: "1.0, 0.0, 0.0" non saranno desiderati in rosso perché saranno troppo luminosi. Ovunque la luce colpisca il colore, il colore apparirà bianco, quindi un "colore rosso brillante" desiderato è circa rgb: "0.3, 0.0, 0.0".


-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
Discussione di supporto ufficiale a:

www.vipergts96.com/forum/

-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
Altre Modifiche e SDK su:

www.vipergts96.com/fsim/

-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -