- = [Cowboy Hat] = - v1.1.0.0

Urheber: ViperGTS96
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------

*Alle Bedienelemente und Optionen sind nur verfügbar, wenn sich der Spieler nicht in einem Fahrzeug befindet.

---------------------------------------------------


Es gibt insgesamt 7 Steuerungen.


- "Nächstes Hutmodell"
- "Nächste Primärfarbe"
- "Nächste Sekundärfarbe"
- "Zusätzliche Steuerelemente anzeigen"

- "Materialtyp umschalten" (Leder oder Stoff)
- "Helferhüte umschalten"
- "Toggle Band Type" (plattiertes Metall oder nicht)



Um die Größe der "F1-Hilfeliste" zu minimieren, verwenden die letzten drei aufgelisteten Steuerelemente die Shit-Taste plus eine Set-Taste aus den vier Hauptfunktionen. Sie sind wird durch Drücken der Taste "Display Extra Controls" angezeigt.

--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------

Die letzte "Primärfarbe" und die letzte "Sekundärfarbe" sind benutzerdefinierte Farben, die Sie in der Datei "cowboyhat.xml" festlegen können, die sich im Ordner Ihres Savegames befindet (das gleiche Verzeichnis wie "vehicles.xml").

Um zu verstehen, wie die Datei "cowboyhat.xml" funktioniert, sehen Sie sich die Initialisierung "cowboyhat.xml" an, die vollständig kommentiert ist und sich neben der 'modDesc.xml' befindet. (nicht die Datei in den Savegame-Ordnern)

Für die erste Veröffentlichung und um die Spieler zufrieden zu stellen, wurde ein einfaches Tool namens "Color / 255" entwickelt, mit dessen Hilfe Zollfarben schnell erstellt werden können. Sie können damit Werte im 0.0-1.0-Format kopieren, die auf ein Tausendstel gerundet werden, indem Sie Ihre Farbe aus dem Windows-Farbwähler auswählen.

www.vipergts96.com/color255/

-----------------

* Beachten Sie, dass im Spiel Farbwerte wie rgb: "1.0, 0.0, 0.0" kein wünschenswertes Rot sind, da sie viel zu hell sind. Wo immer Licht auf die Farbe trifft, erscheint die Farbe weiß, und daher ist eine gewünschte "helle rote Farbe" ungefähr rgb: "0,3, 0,0, 0,0".


--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
Offizieller Support-Thread unter:

www.vipergts96.com/forum/

--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
Weitere FS Mods & SDK bei:

www.vipergts96.com/fsim/

--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------